Eine aktuelle Entwicklungsumgebung für den Nokia N-Gage

Eine der tuellen, aber erfolglosen Spielen von Nokia während ihrer Ruhmjahre war der N-Gage, ein Versuch, ein Symbian-Smartphone und eine Handheld-Spielkonsole zu verschmelzen . Es ist möglicherweise nicht gelungen, den Spieljungenvorschuss zu dethron zu dethron zu haben, aber es hat immer noch eine Band von Enthusiasten, und darunter [Michael Fitzmayer], der ein CMake-basierte Toolchain für den ursprünglichen Symbian SDK erstellt hat. Dies soll die Entwicklung auf den Geräten erleichtern, indem sie sie für die Instrumente der 20er Jahre zugänglicher machen und dazu dienen, eine neue Generation von Anwendungen an die alten Nokias-Nokias mitzubringen, die immer noch in staubigen Schubladen vergessen werden.

In einem Großteil der öffentlichen Fantasie kam die Erfindung des Smartphones mit der Veröffentlichung des ersten Apple iPhone im Jahr 2007. Die HackAday-Leser verfolgen natürlich das Smartphone viel weiter als das zu einem ursprünglichen IBM-Prototyp, und erinnert jeden Zweig-IBM-Prototyp Nokias, die das iPhone besignete, waren sehr erfolgreiche Smartphones ohne die Magie von Cupertino in Sicht. Nokias Tragödie war, dass sie nicht verstehen schienen, nicht zu verstehen, was sie in Symbian hatten, und veröffentlichte ein verwirrendes Array von Geräten, die den jeden möglichen Markt erfüllen wollten, ohne zu erkennen, dass der Markt, den sie benötigten, ihre Kunden leicht die Apps ihrer Wahl ausführen zu können auf den Dingen.

Symbian selbst ist vor langer Zeit ein Stück auflassen, aber während seiner karierten Geschichte gab es eine Periode, in der eine Open-Source-Version freigegeben wurde. Es wäre schön zu glauben, dass Projekte wie dieses Interesse an diesem fähigen, aber vergessenen Betriebssystem beliebig wiederbeleben könnten, wie bei der Übernahme eines Jahrzehnts die Kosten der Hardware, die sie ausführen könnten, auf den Punkt der Erschwinglichkeit gefallen ist. Will jemand die 2000er Jahre erleben?

Header Image: Evan-Amos, Public Domain.

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