[Mark Mullins] arbeitet an einem Projekt namens Quamera: Eine CAM, die in jeder Richtung gleichzeitig ein Video nimmt, wodurch Echtzeit-3D-Umgebungen in der Fliege erstellt werden.
[Mark] verwendet 26 Arducams, die sie in einer Rhombicuboctahedron-Konfiguration organisieren, die aus drei Ringen von 8 Kameras besteht, wobei jeder Klang, der von einem Beaglebone verwaltet wird; Die oberen und unteren Ringe sind auf 45 Grad abgewinkelt, während der Mittelklang direkt aussieht. Die oberen und unteren Kameras werden von einem vierten Beaglebone verwaltet, das auch dazu dient, mit dem NVIDIA JETSON TX1 zu kommunizieren, der alles läuft. Zusammen können diese Kameras in alle Richtungen gleichzeitig sehen, mit genügend Überlappung, um eine nahtlose Anzeige für Zuschauer zu versorgen.
Im Bild nach rechts testet [Mark] seine Software heraus, dass die verschiedenen Kameras zusammenarbeiten können. Die Verbindungen der Kreise und die Punkte und Zeilen, die sich mit ihnen verknüpfen, repräsentieren die beste Vermutung des Computers, wie Sie die Bilder perfekt zusammenführen können.
Wenn Sie das Projekt persönlich überprüfen möchten, wird [Mark] in diesem August die Quamera im Dover Tiny Maker Faire vorlegen. In der Zwischenzeit, um viel mehr über den Jetson zu lernen, überprüfen Sie unsere gründliche Einführung des Verwaltungsrats.